Los złodziejaszka jest już przesądzony: smok zawsze wygra.

Smaug bada, czy wybrana liczba przedmiotów jest podzielna przez 5. Jeśli jest, to złodziej będzie zaczynać grę, w przeciwnym wypadku rozpoczynający ruch należy do gada. Smok zawsze rusza się tak, żeby liczba przedmiotów pozostałych w puli była podzielna przez 5, tymczasem złodziej nigdy nie może wykonać takiego ruchu, a jednocześnie musi zabrać przynajmniej jeden przedmiot pozwalając Smaugowi na jego ruch. W przedostatnim swoim ruchu Smaug zostawia na stosie dokładnie pięć przedmiotów. Niezależnie, ile z nich weźmie teraz złodziej, skończy w brzuchu smoka. Najlepszą strategią dla złodzieja jest więc po prostu wybór jak największej liczby przedmiotów, w ten sposób odwlecze nieco nieuchronne.