Rozwiązanie pierwsze
Opis rozwiązania:
Użytkownik chcąc skorzystać z usługi serwera wysyła mu swój identyfikator i hasło.
Serwer na podstawie identyfikatora i hasła stwierdza tożsamość użytkownika.
Problemy:
- Hasło przesyłane jest w niezaszyfrowanej postaci przez sieć, łatwe do
przechwycenia przez przeciwnika
- Każdy serwer sam musi zapewniać obsługę uwierzytelniania - posiadać bazę
danych o użytkownikach i ich hasłach.
Rozwiązanie - usługa uwierzytelniania