Gra Crysis podobno bardzo dobrze wykorzystuje wielordzeniowość. Warto zauważyć, że producenci gier muszą pisać swoje gry pod architektury wielordzeniowe, aby mogły działać płynnie i wyglądać pięknie.
Dygresja: gry oraz inne aplikacje wykorzystujące zaawansowaną grafikę wykorzystują wieloprzetwarzanie nie tylko przez dobre użycie procesora, ale przede wszystkim, korzystając z kart graficznych.