Implementacja interfejsu:
Klasa szkieletowa (skeleton) dla interfejsu A:
class POA_A: public virtual PortableServer::ServantBase {
// detale związane ze stroną serwera - specyficzne
// dla danej implementacji
virtual Short op1() throw(SystemException) = 0;
virtual void op2(Long val) throw(SystemException) = 0;
Automatycznie generowana przez kompilator IDL do C++.